① 基準を決める(キャリブレーション)
村でセーブ → 錬金で出たお守りを入力 →「基準を探す」。出た候補から1つを基準に設定します。
② 狙うお守りを検索
③ 結果
④ コンテニュー回数の目安(遠い目標に届かせる)
目標まで遠いとき、タイトル画面の「コンテニュー」で大きく進め、残りを待ち時間で合わせます。1回で進む量はあなたの環境で実測した値を入れてください(初期値は目安702)。コンテニューは±30ほどブレるので、最後はタイマーと「③′周辺のお守り」で微調整します。
⑤ スナイプタイマー(カウントダウン)
待機中
メトロノーム
240拍=1秒に4回のリズム
ストップウォッチ
自己責任でご利用ください。元ツールの注意どおり「ゲーム動作を完全再現したものではない」ため結果がズレる場合があります。
スマホで使う際はタイマーが止まらないよう画面を点けたまま前面でお使いください。
計算ロジック原典:apmnnn/mhxx-rng(MIT License)