MHXX お守りスナイプ

インストール不要・オフラインで動作
お守り種別
原産地

① 基準を決める(キャリブレーション)

特定方法

村でセーブ → 錬金で出たお守りを入力 →「基準を探す」。出た候補から1つを基準に設定します。

スキル1
SP
スキル2
SP
スロット

② 狙うお守りを検索

検索モード
スキル1
SP
スキル2
SP
スロット
1回に調べる量(「さらに先を検索」を押すたびに、この量ずつ先へ進みます)

③ 結果

④ コンテニュー回数の目安(遠い目標に届かせる)

目標まで遠いとき、タイトル画面の「コンテニュー」で大きく進め、残りを待ち時間で合わせます。1回で進む量はあなたの環境で実測した値を入れてください(初期値は目安702)。コンテニューは±30ほどブレるので、最後はタイマーと「③′周辺のお守り」で微調整します。

フレーム

⑤ スナイプタイマー(カウントダウン)

待機中

00 : 00.00
コンマ
1F=0.033秒。押すごとに待機時間を増減(行き過ぎたら逆を押す)
コンマ
コンマ

メトロノーム

0
目標
BPM

240拍=1秒に4回のリズム

ストップウォッチ

00:00.00
    スキルを選ぶ

    自己責任でご利用ください。元ツールの注意どおり「ゲーム動作を完全再現したものではない」ため結果がズレる場合があります。
    スマホで使う際はタイマーが止まらないよう画面を点けたまま前面でお使いください。
    計算ロジック原典:apmnnn/mhxx-rng(MIT License)